Volver a la página anterior

Si quieres traducir este articulo puedes contactarme.
If you want to translate this article you can contact me.

La violación a la privacidad y al derecho del consumidor en la industria de videojuegos

Publicado el: 4 de Enero del 2021
Por: Locky

Índice

Introducción
Steam y servicios de videojuegos utilizan DRM para espiarte
Bueno... ¿Ahora qué?
Los 3 caminos
Camino 1: La piratería
Camino 2: GOG
Camino 3: El regreso del formato físico
Conclusión

# Introducción

¿Recuerdan cuando los juegos de PC se compraban en físico? Obviamente yo no alcancé esa época pero si he llegado a ver juegos de PC en formato físico, mi cuenta de steam se creo en el año 2015-2016 por el interés de jugar TeamFortress 2, actualmente tengo muchos juegos en la plataforma, algunos comprados, otros regalados, pero después de la aparición de diversos servicios y plataformas como Epic Games Store, Uplay, Origin entre otras, se vio un problema en la cual nosotros y muchos jugadores vieron pero no hicieron caso, me refiero al gran temido, odiado y ¿amado? DRM, con steam fue la plataforma más aceptada en el contenido DRM, acompañado con el tan molestos bloqueo regional, un dolor de cabeza que muchos hackers y usuarios de nintendo wii, wii u y 3DS experimentaron, ahora sin ninguna forma de poder saltar ese bloqueo en steam, tu dirás “Pero esos juegos yo los compre, son mios, no me importa ese tal DRM o bloqueo regional”, ¿De verdad crees que tus juegos de steam son tuyos?, pues no, fue algo que pasó por desprevenido, bueno, la gente no lee los términos y condiciones de uso y simplemente acepta sin juzgar nada, luego cuando sus derechos son violados y comienzan a exigir, sus bocas son cerradas por aceptar ese acuerdo que NO LEYERON, así que veamos los términos y condiciones al momento de comprar en steam:

“Steam y tu(s) suscripción(es) requieren la descarga e instalación de contenidos y servicios en tu ordenador. Por la presente, Valve te concede, y tú aceptas, una licencia y un derecho no exclusivos para usar los Contenidos y Servicios para tu uso personal y no comercial (excepto cuando el uso comercial esté expresamente permitido en el presente documento o en los Términos de Suscripción aplicables). Esta licencia finaliza al término de (a) este Acuerdo o (b) una Suscripción que incluya la licencia. Los Contenidos y Servicios se conceden bajo licencia, no se venden. La licencia no confiere ningún título o propiedad de los Contenidos y Servicios. Para hacer uso de los Contenidos y Servicios, debes tener una Cuenta Steam y es posible que se te pida que gestiones el cliente Steam y que mantengas una conexión a Internet.”

De acuerdo con este contrato, aceptas que tu compras una licencia, oh mejor dicho un permiso o autorización para poder agregar, descargar y jugar videojuegos y software a tu biblioteca de steam, esta licencia puede ser removida de tu catalogo ya sea por vencimiento del contrato entre valve y tercero, violación a los términos y condiciones de steam oh simplemente que el titular del videojuego quiera retirar por completo el software del servicio, así que si algún día aleatorio ves que falta juegos en tu biblioteca de steam sera uno de esos motivos, eso significa que al darte un permiso o autorización del software tendrás que estar constantemente conectado a Internet para poder jugar o reproducir un software, ¿te cortaron el Internet? te jodiste porque tu juego favorito tiene DRM y tiene que verificar que su uso es “legitimo”, algo así paso con Sonic Mania, no podías jugar el juego si no tenias una conexión a Internet, después de la “polémica” dicho DRM se quito, valve llama a al software como “suscripción”, al momento de comprar un producto en steam, compras en realidad una “suscripción”, “suscripción” donde no puedes hacer relativamente nada:

“No puedes usar los Contenidos y Servicios para ningún otro propósito que no sea el acceso permitido a Steam y a tus Suscripciones, y para hacer un uso personal y no comercial de tus Suscripciones, excepto en los casos en que este Acuerdo o los Términos de Suscripción aplicables lo permitan. Salvo que se permita lo contrario en este Contrato (incluyendo los Términos de Suscripción o las Normas de Uso), o en virtud de la legislación aplicable a pesar de estas restricciones, no podrás, en todo o en parte, copiar, fotocopiar, reproducir, publicar, distribuir, traducir, realizar ingeniería inversa, derivar el código fuente, modificar, desmontar, descompilar, crear trabajos derivados basados en, o eliminar cualquier aviso o etiqueta de propiedad de los Contenidos y Servicios o cualquier software al que se acceda a través de Steam sin el consentimiento previo, por escrito, de Valve.”

Tus derechos como consumidor son prohibidos en steam, y es algo que llego para quedarse, antes steam simplemente era una herramienta o un puente para poder jugar el multijugador de manera más cómoda, aún tenias la oportunidad de conservar y tener derecho a tus juegos cuando los juegos de PC se vendían en discos, después de la salida de Half-Life 2 el DRM fue invadido por steam... ¿Sera por la filtración del código fuente del juego?

# Steam y servicios de videojuegos utilizan DRM para espiarte

DRM o los derechos de medios digitales es un software o servicio que se instala en el equipo junto con el material multimedia (música, película, videojuegos) existen distintos tipos de DRM, algunos más intrusos que otros, pero todos cumplen con su función de verificar que el contenido que estás por consumir sea legitimo mediante una conexión a Internet, otros servicios como spotify, tidal, netflix, hulu utilizan DRM que tienes que instalar en tu navegador para poder acceder a los servicios, afortunadamente existen servicios que venden sus productos sin DRM, pero eso lo hablare luego.

La cuestión es que diversos videojuegos utilizan DRM que te obligan a tener una conexión a Internet TODO EL PUTO TIEMPO, sin importar que sea de un solo multijugador como Sonic Mania o los antiguos términos y condiciones de la xbox one que tenia bloqueo regional y no podías vender tus copias físicas en segunda mano, afortunadamente esos términos y condiciones se eliminaron, pero el bloqueo sigue en forma digital.

Algunos DRM no simplemente cumple la función de “verificar” el uso “legitimo” del producto si no también recopila la información para marketing sin nuestro consentimiento o sin saberlo, Red Shell es uno de esos spywares instalados en los videojuegos, por lo general Red Shell se puede instalar en Unity (¿quien diría no? un spyware instalado en otro spyware) d onde recopila la información de sus usuarios como el sistema operativo, lenguaje del sistema, dirección IP, que navegadores tienes instalados, tu zona horaria, tu resolución entre otras más, es algo que desgraciadamente está instalado en más de 2700 juegos de steam donde recolectan la información sin permiso, si tú eres un desarollador y quieres hacer tu juego y usas Red Shell te debería darte vergüenza. (Fuente)

Los DRM puedes revisar tus archivos de tu PC en busca de anti-trampas y “documentos maliciosos” provocando múltiples cosas a tu computadora, forzando al trabajo excesivo al disco duro y al procesador haciendo más pesado al software, recopila toda tu información en documentos para ser analizados, aún necesitas una conexión a Internet para poder jugar, un caso más moderno fue valorant, tiene un software que es capaz de poder analizar tu computadora por completo y aunque cierres por completo el juego una parte del malware de valorant sigue corriendo en segundo plano, capaz de alterar el voltaje de tu tarjeta grafica.

Steam es la única tienda DRM normalizada, pero desgraciadamente gracias al monopolio que nosotros los usuarios provocamos le dimos demasiado pero demasiado poder a valve, modificando varias cosas del cliente de steam haciendo también poder espiarte, generar un perfil virtual dependiendo de tu localización al igual de forzarte a actualizar automáticamente. (Fuente)

# Bueno... ¿Ahora qué?

A pesar de la mierda que hay en la industria y distribución de videojuegos, existe una luz al final del túnel, 3 caminos, 3 historias, 3 nuevas oportunidades, 3 alternativas que podrían ayudar y defender el derecho del consumidor, libre de DRM, 2 de ellas seguirían ayudando a los desarrolladores, pero 1 no...

# Los 3 caminos

# Camino 1: La piratería

¡Arrr marinero bienvenido de vuelta a las aguas negras, ponte el sobrero, el parche y tu loro en el hombro y comencemos a pasear por lo links y cortadores!

¿Recuerdan cuando la piratería dejo de ser común gracias a la llegada de spotify, netflix, youtube entre otros pero después volvió gracias a las mismas plataformas de streaming que no dejaban de abusar en la creación de esos servicios? Pues es exactamente lo mismo que pasó con las plataformas de videojuegos digitales, en mi opinión personal la piratería está pasando por otra época dorada, que un juego es exclusivo de Epic Games Store, antes si querías jugar los juegos de EA tenias que tener Origin, ¿Fallout 76? descargar el lanzador de Bethesta (ahora en steam), ¿jugar algunos juegos de Microsoft? instala windows 10 y usa la tienda de Microsoft, la piratería vino para solucionar estos problemas de servicios abusivos sin necesidad de crear una cuenta y comprar el dicho producto, la piratería tiene muchas ventajas entre estas son:

En contra de la cultura popular es posible descargar software y juegos piratas libres de virus, cuando el DRM se puede romper se puede ofrecer una instalación 100% limpia sin ningún tipo de software adicional como puede ser un crack, es cuestión de buscar y usar la LOGÍCA, por obvias razones yo no puedo pasar y ofrecer enlaces de las páginas para poder descargar, recomiendo que te pases por los tablones de imágenes a preguntar y abrir hilos de lo relacionado.

Pero piratear es roba- No, la Unión Europea realizo un estudio para ver si la pirateria daña la economia y se demostro que no , asi que si no quieres pagar los juegos, eres una persona que se mueve mucho o no estas tanto tiempo con conexión a Internet o poder transportar y compartir los juegos de manera fácil recomiendo totalmente piratear los videojuegos, no representa un daño a las empresas y la economía, eso no significa que todo sea pirateado, en la música y películas se puede mantener un margen entre lo pirata y comprar ya sea la mercancía, los desarrolladores de videojuegos especialmente independientes que necesitan de un soporte por parte de los compradores, entonces, si es importante apoyar a los desarrolladores independientes o empresas cuyas practicas son buenas pero sin caer en las garras del DRM ¿donde compramos los juegos? bueno... es hora que pasemos al segundo camino.

# Camino 2: GOG

El paraíso de todos los fanáticos de juegos antiguos y no tan antiguos.

GOG.com es una plataforma de juegos libre de DRM creado por CD projekt, los mismo que hicieron cyberpunk 2077, haciendo TODO, lo que steam debería hacer en la distribución y venta de videojuegos en linea, todo juego que compres dentro de la plataforma como tal es TUYO, y TÚ tienes el derecho de hacer lo que tu quieras con tu copia, no tiene bloqueo regional asi que sin importar en donde estés puede iniciar sesión y comprar en la tienda de GOG.com, al momento de crearte una cuenta en GOG.com el servicio de avisa y te pregunta de que tipo de información quiere que recolecte, por lo general la tienda y descarga lo proporciona todo en el navegador, así que recomiendo utilizar firefox mitigado (oh sus variantes como IceCat) o palemoon para utilizar el servicio, tambien GOG.com es conocido por vender juegos antiguos que fueron vueltos a escribir y empaquetar eliminando los bugs y sea compatible con versiones recientes de windows o linux asi que es asegurado de lo que comprar a sido revisado, también la dichosa tienda es reconocido por tener a los grandes juegos indies en la plataforma siendo asi una mejor manera de apoyarlos y conservar tus derechos como consumidor, aquí te dejo una lista de juegos disponibles con sus respectivos enlaces:

Hotline Miami
Hotline Miami 2 Wrong Number
Undertale
A Hat in Time
Cyberpunk 2077
Fallout New Vegas
Control
Cuphead
Metal Gear Solid 2
My Friend Pedro
Inside
Limbo
Horizon Cero Down
Metro Oxodus
Stardew Valley
Terraria

# Camino 3: El regreso del formato físico

Volver a los inicios no es una mala idea.

El formato físico es la única manera en la cual podemos ejercer el derecho de distribuir y compartir la copia que nosotros compramos, es algo que las consolas como xbox, playstation y nintendo aún puedes comprar la copia física de los juegos, tenerlos y conservarlo y cualquier problema donde la versión digital sea removida de la tienda tu tienes la versión física del juego lista para jugar. Recomiendo totalmente buscar en segunda mano donde el formato físico es más barato de encontrar, al menos en mi país México, la cuestión es que no seria loco volver a ver de nuevo el formato físico en la PC aunque seria aún más difícil viendo los constantes actualizaciones de parches que se darían en el día uno de la salidas, como paso con Cyberpunk 2077 o Fallout 76, así que si tú tienes una consola de videojuegos compra los juegos en físico, no solo es más barato que comprarlo en la tiendo si no también es más durable, se conservan fácilmente y revive el sentimiento de coleccionista.

# Conclusión

Piratea los videojuegos o compralos en GOG.com, si quieres apoyar a los videojuegos independientes, compralos en la plataforma GOG.com es la mejor manera y ética de hacerlo, si algún juego medianamente viejo o no disponible en las tiendas o físico puedes piratearlo, la cuestión es buscar donde y como es su descarga e instalación, si eres un fanático de los videojuegos viejos GOG.com es tu elección que seguramente amarás al tener total control del producto que compraste, muchos desarolladores como el buen querido Notch no les molesta la piratería en los videojuegos, CD Projekt entiende los problemas y las decisiones que hace la gente para poder comprar un videojuego, ¿Entonces qué hacemos con nuestra cuenta de Steam? obviamente no te voy a decir que lo elimines, entiendo que duele bastante eliminar una cuenta donde hemos comprado e invertido mucho dinero en los permiso para jugar dichos software, así que si ves un juego que te gusta o te interesa, compralo en GOG.com ya sea independiente o de una empresa, al fin al cabo apoyar a GOG.com ayudaras a motivar a mas desarrolladores independientes a vender y distribuir sus juegos de manera libre al igual de incentivar a nuevos desarrolladores a vender sus juegos sin DRM.


Aportaciones en:

moneroXRM: 4A1cEcQ84PKVNcu3HGMhAYRYvKtHY1GXCFV6xBcsRqt11xaB4hsVPsDKwpPr8qBSwmVBUxXfokwtwRng8rzwB1jyCWrR9Ee

wowneroWOWNERO: WW4Bz4BUHaXWXyFjU2HgD9SiCWv1BDfT6Weg2ptaSvk3iCncJ2U9TerS2MESytXoLZWwLSePvNbfkGFXA7Rbb7d42rm6C3hSB

Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode o envíe una carta a Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.

Volver a la página anterior